第93章 对线的细节

李豪在中路右侧河道的草丛中足足蹲了十几秒,预料之中的潘森并没有出现,李豪心中就纳了闷,这龙腾战队的打野妹子是眼瞎么?中路的劫都把兵线推到了杰斯的中路塔下,以潘森的GANK能力,此时出来GANK,不说一定能杀沙子墨的劫,毕竟劫的W技能一直都捏在手里,起码能逼出一个闪现吧?

在前中期,一个闪现究竟有多么的值钱,恐怕很多玩家都曾感同身受过,有时候了领先一个闪现,就意味着前期在线上会拥有硬气和强势的优势,很多利用一个召唤师技能的领先滚起雪球的例子多不胜数。

还真的沉得住气啊!李豪感叹一声。

毕竟无论是上单还是打野的潘森,三级时的一套小技能爆发相当的可怕,这个时候强势无比的潘森去GANK,拿到人头的几率也是很大的。

终于,在蹲了15秒之后,李豪有些沉不住气,跟沙子墨说了一声,掉头去了下路。

千夜一直都在忍耐着,杰斯前期耗蓝不假,如果点出击杀小兵回蓝回血的天赋,再加上锤形态的W技能被动回蓝,虽说锤形态下的平A回复蓝量不多,在前期,击杀小兵回蓝回血的天赋加上锤形态平A的被动回蓝却显得弥足珍贵,毕竟杰斯前期无论是锤形态还是炮形态,伤害奇高。

由于千夜的杰斯一直龟缩塔下,沙子墨有些无从下手,却还是无声笑了笑,他还以为千夜实力很强,不然也不敢在他的面前如此有底气的反驳,呵,现在不一样被他压在塔下打?

综合这几分钟的对线表现,沙子墨最多也就承认一下千夜还是有一定的实力,毕竟他出门后的三瓶血已经被耗去了两瓶,血量还剩下三分之二,这个杰斯,总会不经意间的削去劫身上的一些血量,积少成多就稍微有些让人厌烦而已,但还不至于到了头疼的地步。

因为面前的这个杰斯怂了,在他沙子墨的面前,如果怂了,那就表示已经输掉了一半。

沙子墨不太理解千夜的这种神不知鬼不觉耗血其实来源于千夜所带的符文和常人不太一样,天赋也是一般中单杰斯的天赋,千夜的杰斯符文搭配大精华攻速三个,红色八个固定攻击力,一个暴击,黄色九个固定护甲,蓝色九个固定护甲。

黄蓝护甲两个符文是一般打中单刺客的标配符文,毕竟前期所加的护甲抵挡不少的伤害,当然如果对阵的中单不是劫,而是一般意义上的AP,蓝色雕纹当然要带上一些魔抗。

一般人的中单杰斯带的都是类似于大精华三个攻击力或者攻击力和护甲穿透的配合,红色同样是攻击力和护甲穿透,按照个人想法搭配,蓝色多是正常的魔抗或者添加几个冷却缩减,冷却缩减对杰斯而言也非常的重要。

经过千夜系统的测试,发觉大精华一攻击两护甲穿透,红色九个固定攻击力的搭配在前期更具有优势,而精华一攻击两护甲穿透,红色九个护甲穿透则后期更强,这仅仅是针对敌方英雄而言。

在攻击小兵的时候,自然是纯攻击力的配置伤害更高一些,另外,攻击力在点塔的时候更有效率一些。

千夜之所以会在九个攻击力换上一个暴击符文,则有些相信运气的成分,在召唤师峡谷中竞技,有时候运气真的很重要。

单从游戏风格上来看,喜欢补刀发育的,自然是偏向于攻击力符文,前期想要凶横一些,护甲穿透是个更好的选择,特别是游戏后期,护甲穿透更加有效。

大精华使用护甲穿透和一个攻击力的搭配是杰斯最常见的符文搭配,至于像千夜这种搭配的,则十分的罕见。

千夜之所以这么选择,主要是为了塔下补刀以及推线,另外一个,就是千夜的个人癖好了,三个大精华攻速可以让他的杰斯在前期的走砍速度更顺畅一些,能够帮助他的杰斯在移动过程中给对手造成更多的普攻伤害(这套符文借鉴S4三星白中单PawN的特殊符文搭配,建议不要轻易试用,会坑队友的)。

这也是千夜在对线补兵时能够经常蹭到劫的血量的实际原因,每天千夜在用炮形态对劫进行蹭血的时候,会附带上加了攻速的普攻,能多A一下就是占了便宜,多A几下,就是占了大便宜。

每次当劫想要回身反打的时候,杰斯就会立即转换成锤形态,其一,利用变换形态后的1.25秒无视碰撞体积的加速通过走位躲避技能,其二,变幻成锤形态增加双抗,一旦被劫的技能不小心命中,能最大限度的减少所受到的伤害。其三,利用借用锤形态的平A能回复少量的蓝量。其四,变换成锤形态之后,除了双抗增加外,下次攻击还能够附加额外的破双抗效果,只要劫敢上前,那就是一顿反打再将其锤飞,然后掉头就跑,让劫可以少一两次的普攻伤害。

一来二去,劫硬生生嗑掉了两瓶血,杰斯却始终保持着健康的血量,补给品一次都没有用。

在对线期间,更多讲究的是细节,对线时细节做好了,积少成多,自然而然的就优势了。

虽说劫一直在兵线上压制着杰斯,但杰斯的补刀一点都没落下,尤其是塔下刀,在三攻速大精华的帮助下,收起这些塔下兵时丝毫不见慌乱,相反的,由于劫利用技能推线,免不了会漏刀。

因而表面上看是杰斯被劫压着打,实际上,杰斯一直稳稳掌握着主动权,只是旁人还没有从细节上看出来而已,

以千夜的观点来看,选择杰斯基本上无所谓对线的是谁,既能面对劫和男刀这样的物理刺客,也不惧怕辛德拉这种爆发性的法师,亦或是发条这种消耗性更加全面的中单。

综合来说,杰斯是一个在对线期间比较安全同时又非常擅长消耗对手的选择。

杰斯在三级时的对拼能力能强,但在六级之后,他并没有像辛德拉或者劫这样的爆发能力,除非是杰斯已经取得了巨大的优势。

所以,纵然面对已经把兵线压进塔的劫,千夜丝毫不虚,真要对拼起来,谁输谁赢还真不一定,更何况,此时闹闹的潘森已经在草丛里蹲了十几秒了。

“好了么?我这只乌龟也趴在这里忒久了!”闹闹可不信对面的螳螂还在那儿反蹲,只是千夜没点头,她的潘森只能安安静静的趴着。

“等我锤死这个远程兵就可以了!”千夜淡淡一笑。

李豪在中路右侧河道的草丛中足足蹲了十几秒,预料之中的潘森并没有出现,李豪心中就纳了闷,这龙腾战队的打野妹子是眼瞎么?中路的劫都把兵线推到了杰斯的中路塔下,以潘森的GANK能力,此时出来GANK,不说一定能杀沙子墨的劫,毕竟劫的W技能一直都捏在手里,起码能逼出一个闪现吧?

在前中期,一个闪现究竟有多么的值钱,恐怕很多玩家都曾感同身受过,有时候了领先一个闪现,就意味着前期在线上会拥有硬气和强势的优势,很多利用一个召唤师技能的领先滚起雪球的例子多不胜数。

还真的沉得住气啊!李豪感叹一声。

毕竟无论是上单还是打野的潘森,三级时的一套小技能爆发相当的可怕,这个时候强势无比的潘森去GANK,拿到人头的几率也是很大的。

终于,在蹲了15秒之后,李豪有些沉不住气,跟沙子墨说了一声,掉头去了下路。

千夜一直都在忍耐着,杰斯前期耗蓝不假,如果点出击杀小兵回蓝回血的天赋,再加上锤形态的W技能被动回蓝,虽说锤形态下的平A回复蓝量不多,在前期,击杀小兵回蓝回血的天赋加上锤形态平A的被动回蓝却显得弥足珍贵,毕竟杰斯前期无论是锤形态还是炮形态,伤害奇高。

由于千夜的杰斯一直龟缩塔下,沙子墨有些无从下手,却还是无声笑了笑,他还以为千夜实力很强,不然也不敢在他的面前如此有底气的反驳,呵,现在不一样被他压在塔下打?

综合这几分钟的对线表现,沙子墨最多也就承认一下千夜还是有一定的实力,毕竟他出门后的三瓶血已经被耗去了两瓶,血量还剩下三分之二,这个杰斯,总会不经意间的削去劫身上的一些血量,积少成多就稍微有些让人厌烦而已,但还不至于到了头疼的地步。

因为面前的这个杰斯怂了,在他沙子墨的面前,如果怂了,那就表示已经输掉了一半。

沙子墨不太理解千夜的这种神不知鬼不觉耗血其实来源于千夜所带的符文和常人不太一样,天赋也是一般中单杰斯的天赋,千夜的杰斯符文搭配大精华攻速三个,红色八个固定攻击力,一个暴击,黄色九个固定护甲,蓝色九个固定护甲。

黄蓝护甲两个符文是一般打中单刺客的标配符文,毕竟前期所加的护甲抵挡不少的伤害,当然如果对阵的中单不是劫,而是一般意义上的AP,蓝色雕纹当然要带上一些魔抗。

一般人的中单杰斯带的都是类似于大精华三个攻击力或者攻击力和护甲穿透的配合,红色同样是攻击力和护甲穿透,按照个人想法搭配,蓝色多是正常的魔抗或者添加几个冷却缩减,冷却缩减对杰斯而言也非常的重要。

经过千夜系统的测试,发觉大精华一攻击两护甲穿透,红色九个固定攻击力的搭配在前期更具有优势,而精华一攻击两护甲穿透,红色九个护甲穿透则后期更强,这仅仅是针对敌方英雄而言。

在攻击小兵的时候,自然是纯攻击力的配置伤害更高一些,另外,攻击力在点塔的时候更有效率一些。

千夜之所以会在九个攻击力换上一个暴击符文,则有些相信运气的成分,在召唤师峡谷中竞技,有时候运气真的很重要。

单从游戏风格上来看,喜欢补刀发育的,自然是偏向于攻击力符文,前期想要凶横一些,护甲穿透是个更好的选择,特别是游戏后期,护甲穿透更加有效。

大精华使用护甲穿透和一个攻击力的搭配是杰斯最常见的符文搭配,至于像千夜这种搭配的,则十分的罕见。

千夜之所以这么选择,主要是为了塔下补刀以及推线,另外一个,就是千夜的个人癖好了,三个大精华攻速可以让他的杰斯在前期的走砍速度更顺畅一些,能够帮助他的杰斯在移动过程中给对手造成更多的普攻伤害(这套符文借鉴S4三星白中单PawN的特殊符文搭配,建议不要轻易试用,会坑队友的)。

这也是千夜在对线补兵时能够经常蹭到劫的血量的实际原因,每天千夜在用炮形态对劫进行蹭血的时候,会附带上加了攻速的普攻,能多A一下就是占了便宜,多A几下,就是占了大便宜。

每次当劫想要回身反打的时候,杰斯就会立即转换成锤形态,其一,利用变换形态后的1.25秒无视碰撞体积的加速通过走位躲避技能,其二,变幻成锤形态增加双抗,一旦被劫的技能不小心命中,能最大限度的减少所受到的伤害。其三,利用借用锤形态的平A能回复少量的蓝量。其四,变换成锤形态之后,除了双抗增加外,下次攻击还能够附加额外的破双抗效果,只要劫敢上前,那就是一顿反打再将其锤飞,然后掉头就跑,让劫可以少一两次的普攻伤害。

一来二去,劫硬生生嗑掉了两瓶血,杰斯却始终保持着健康的血量,补给品一次都没有用。

在对线期间,更多讲究的是细节,对线时细节做好了,积少成多,自然而然的就优势了。

虽说劫一直在兵线上压制着杰斯,但杰斯的补刀一点都没落下,尤其是塔下刀,在三攻速大精华的帮助下,收起这些塔下兵时丝毫不见慌乱,相反的,由于劫利用技能推线,免不了会漏刀。

因而表面上看是杰斯被劫压着打,实际上,杰斯一直稳稳掌握着主动权,只是旁人还没有从细节上看出来而已,

以千夜的观点来看,选择杰斯基本上无所谓对线的是谁,既能面对劫和男刀这样的物理刺客,也不惧怕辛德拉这种爆发性的法师,亦或是发条这种消耗性更加全面的中单。

综合来说,杰斯是一个在对线期间比较安全同时又非常擅长消耗对手的选择。

杰斯在三级时的对拼能力能强,但在六级之后,他并没有像辛德拉或者劫这样的爆发能力,除非是杰斯已经取得了巨大的优势。

所以,纵然面对已经把兵线压进塔的劫,千夜丝毫不虚,真要对拼起来,谁输谁赢还真不一定,更何况,此时闹闹的潘森已经在草丛里蹲了十几秒了。

“好了么?我这只乌龟也趴在这里忒久了!”闹闹可不信对面的螳螂还在那儿反蹲,只是千夜没点头,她的潘森只能安安静静的趴着。

“等我锤死这个远程兵就可以了!”千夜淡淡一笑。